Taglut: Topological And Geometrical Library - a Useful Toolkit

Développé pour les besoins de ma thèse, Taglut est un outil écrit en C++ et disposant d'une interface en python. Les principales structures de données et algorithmes implémentés concernent la manipulation de maillages 3D par des outils de géométrie et topologie algorithmique. Une extension de blender était disponible en 2010 pour utiliser ces outils à travers l'interface du logiciel 3D. Les avancées majeures de blender n'ayant pas été suivies, cette extention n'est plus aujourd'hui fonctionnelle.

Le code source de Taglut est disponible sur le gitlab du LIMOS.